miércoles, 1 de julio de 2009


CATIA está desarrollando una solución, para un cliente, basándose en la utilización de VKB (Virtual Keyboard) o Teclados Virtuales.Són teclados QWERTY que mediante tecnología infrarroja ,el teclado láser virtual (VKB), produce un circuito invisible y proyecta sobre cualquier superficie un teclado virtual de tamaño normal. El teclado virtual para PC funciona exactamente como uno real: Gracias a la tecnología direccional, basada en el reconocimiento óptico, el usuario pulsa las imágenes de las teclas e incluso oye el sonido característico del tecleo que introduce información en el PDA, el Smartphone, el ordenador portátil o el PC compatibles. Caso:Un cliente nos transmitió su preocupación por dar a su clientela un servicio excelente. Este servicio debía incluir conexión a internet, correo, etc. pero se encontraba con un problema, el espacio. Un teclado normal ocupa espacio por muy pequeño que sea y en una mesa de un lugar distinguido no queda bién.Solución que aportamos: el teclado virtual , no sólo resolvemos el problema, sino que va en consonancia con el estilo de un local distinguido destinado a la estética y relax de sus clientes apostando por las nuevas tendencias y tecnologías a su vez.

lunes, 4 de mayo de 2009


Hace algunos días conoci xtranormal impresionado por lo que dicha aplicación prometía: crear animaciones tridimensionales desde el navegador, sin necesidad de complejos y pesados softwares instalados en el ordenador.
Después de haber revisado esta noche el acceso, cuento la experiencia. El unico impedimento es que no es libre y se tiene que hacer un pago...
Lo primero que hay que hacer es elegir a los personajes: sexo, rostros, vestidos, etc. seleccionando una escena en la que va a transcurrir la película.La animación puede tener uno o dos actores y, como pude ver en la imagen , crear el guión es tan sencillo como ir creando las escenas incluyendo expresiones faciales, diálogos y movimiento al mismo tiempo que se elige la cámara que grabará cada escena creada. A medida que vamos incluyendo más detalles en los movimientos, eligiendo los fondos, incluyendo música y decidiendo la duración de la animación, podréis ver siempre en el panel derecho cómo está quedando el resultado.
Después de todo el trabajo puesdes checar el resultado o, simplemente, navegar y votar entre todas las animaciones creadas por otros usuarios.Una verdadera joya para los amantes de la animación 3D.

El primero en ser filmado en stop-motion rodada en 3D y alta resolucion, Coraline cuenta la historia una niña aburrida y triste en su nuevo hogar, con extraños vecinos arriba y abajo. Entonces, ella descubre que detrás de una pared en su piso, hay una puerta secreta hacia otro mundo, con otra madre y otro padre, una versión mejor de su vida. Ella deberá decidir si desea permanecer para siempre en ese mágico lugar. La historia comienza muy atractiva, llena de personajes extraños y con un humor bastante sano e inteligente.
La animación es extraordinaria. Como mencioné la historia es muy atractiva al comienzo y es atrapante. Avanza con buen ritmo y a pesar de que en su mayoría el film está dirigido a un público infantil, también, como ya es costumbre existe un lado adulto en su humor. Después de la presentación de los personajes, la historia comienza a perder esencia (pero nunca las cuestiones técnicas y visuales-estéticas), pero si la trama ya que de pronto se convierte en una historia feliz y demasiado predecible.

martes, 28 de abril de 2009









Este Junio queda "liberada" la nueva versión 3.0 de Novapoint Virtual Map, un software comercial para generación de modelos 3D interactivos enfocados al urbanismo y a las infraestructuras.
Incluye varias mejoras que vamos a comentar a continuacíón, entre las que destacan el simulador meteorológico, el simulador de conducción, la mejora en la gestión de vínculos, y la gestión de la información en grupos.



simulador meteorológico...
Novapoint Virtual Map permite realizar simulaciones meteorológicas controlando el resultado mediante 16 parámetros. Nos permite conducir por nuestra futura carretera simulando condiciones meteorológicas adversas, evaluando parámetros como la visibilidad.


simulador de conducción...
Novapoint Virtual Map mejora la conexión con dispositivos externos de control , entre ellos volantes para permitir realizar simulaciones de conducción en la carretera proyectada.

lunes, 13 de abril de 2009







La estereoscopía






La estereoscopía, imagen estereográfica, o imagen 3D (tridimensional) es cualquier técnica capaz de recoger información visual tridimensional o de crear la ilusión de profundidad en una imagen. La ilusión de la profundidad en una fotografía, película, u otra imagen bidimensional es creada presentando una imagen ligeramente diferente para cada ojo, como ocurre en nuestra forma habitual de recoger la realidad. Muchas pantallas 3D usan este método para transmitir imágenes.



La estereoscopía es usada en fotogrametría y también para entretenimiento con la producción de estereogramas. La estereoscopía es útil para ver imágenes renderizadas de un conjunto de datos multi-dimentionales como los producidos por datos experimentales. La fotografía tridimensional de la industria moderna puede usar escáners 3D para detectar y guardar la información tridimensional. La información tridimensional de profundidad puede ser reconstruida partir de dos imágenes usando una computadora para hacer relacionar los pixels correspondientes en las imágenes izquierda y derecha. Solucionar el problema de correspondencia en el campo de la visión por computadora apunta crear información significativa de profundidad a partir de dos imágenes.







Anaglifo
Visión 3D Anaglifo

El anaglifo es una reproducción color de una sola imagen a partir de la cual puede observarse con anteojos especiales, la tercera dimensión. Para generarlo, es necesario utilizar como fuente, un par estereoscópico color o blanco y negro.
Una imagen color esta compuesta de tres capas(como se muestra
en la imagen de arriba)
SUSU INICIOS
Los Anaglifos fueron inventados por el físico Alemán Rollmann en 1853, y publicado el invento en los "Anales de Poggendorff". Posteriormente; (1858), Charles D` Almeida, profesor de física del Liceo de París, también se erige en inventor del proceso anaglífico. Treinta y ocho años después, (1891) Ducos du Hauron, inventor de la fotomecánica, realiza las primeras proyecciones públicas con dos proyectores conforme el proceso de ROLLMANN y los primeros anaglifos impresos en papel. Tanto la proyección como la impresión, sin gafas se veían en un tono marron y con ellas en blanco y negro. Dandose la paradoja de que Ducos, trabajando en procesos de impresión fotomecánica en color, talvez deslumbrado por el efecto tridimensional da aquellas imágenes no pudo imaginar que también se podian hacer en colores y por este motivo, sus anaglifos en B/N fueron la pauta a seguir, por todas las editoriales que los hicieron hasta 1989, ignorando que en 1955 se habia inventado en ESPAÑA un sistema, que José Ariznavarreta (su autor) habia denominado ESTEREOCROM
en este año, se proyectan al público las primeras películas en tres dimensiones, mediante el sistema anaglífico de Rollmann: "The Power of love" de Fayral y "Movies of the future" de Kelley. Posteriormente se realizaron gran cantidad de películas con el mismo sistema.

miércoles, 1 de abril de 2009

SISTEMA SOLAR





aki esta MI SISTEMA SOLAR
Y LA LA PAGINA WEB